
проверяю…
Как зайти
3 шагаЛаунчер
Сервер в offline-mode — нужен лаунчер с поддержкой оффлайн-аккаунтов.
Альтернативы: Modrinth App, ATLauncher, GDLauncher.
Моды
Возьми один файл под свой лаунчер:
Моды синхронизируются автоматически через packwiz — лаунчер подтянет обновления сам.
Подключение
В лаунчере: «Добавить сервер» → впиши адрес:
скопировать
Первый раз зашёл? Зарегистрируйся командой в чате:
/register пароль парольПотом при каждом входе: /login пароль
Заходи. Копай. Стройся. Не забудь покормить кота.
Вход по whitelist
Перед установкой напиши в Discord, чтобы тебя добавили. Иначе сервер не пустит.
Правила
короткоКак тут всё устроено
- Towny. Строй города, объединяйтесь в нации. Земля под клеймом защищена — чужое не сломать и не растащить. Гайд
- Навыки — AuraSkills. Копка, бой, ферма, рыбалка и другие навыки качаются по отдельности до 100 уровня, у каждого свои способности.
- Экономика — EssentialsX + QuickShop. Валюта
$, продажа ресурсов и свои магазины-сундуки.
Запрещено
бан навсегда- Читы и X-ray — любые сторонние программы и моды на преимущество.
- Эксплойты и багоюз — дюпы и прочие лазейки в механиках.
- AFK-накрутка — автокликеры, макросы, зажатие клавиш, фарм через F3+T: имитация действий игрока, пока тебя нет за ПК.
- Автофермы — любой сбор или добыча ресурсов без прямого участия: автофиш, автосмыв и всё остальное, что не требует инпута игрока. Фермы мобов разрешены. Наказание — удаление из вайтлиста и вайп города.
- Гриферство — намеренно разливать жидкости (вода, лава) и сбрасывать падающие блоки (песок, гравий) над чужими регионами во вред игрокам.
- Токсичность — грубые нецензурные оскорбления игроков в чате и войсе.
Все действия игроков логируются — за вами могут наблюдать.
Экономика серверацены продажи и города
Почём ресурсы
продажаРесурсы
- Камень×64 = 2$
- Булыжник×64 = 1$
- Дерево (любое)×64 = 3$
- Угольшт = 0.5$
- Медь (руда)шт = 0.5$
- Железо (руда)шт = 3$
- Золото (руда)шт = 5$
- Алмазшт = 25$
- Незерит (слиток)шт = 500$
Фермерство
- Пшеница×64 = 3$
- Морковь / Картошка×64 = 4$
- Тростник×64 = 2$
- Кактус×64 = 1$
- Тыква / Арбуз×64 = 3$
- Кожа×64 = 8$
- Перья×64 = 3$
Базовые цены продажи. У игроков и в лавках цена своя.
Не продаются: шерсть, слитки (золото / железо / медь), саженцы, листва, кварц.
Города
клейм и содержаниеЗемлю можно заклеймить, но за неё надо платить.
- Клейм землиПервый чанк стоит 25$, каждый следующий на 5% дороже, но не дороже 30 000$ за чанк. За 100 чанков суммарно набежит около ~65 000 $.
- Размер зависит от жителей46 чанков на каждого жителя. Один человек — уже солидный город, а компанией ещё больше: на 50 чанков нужно 2 жителя, на 100 — 3.
- Содержание7$ за чанк в день. Город на 50 чанков обходится в 350$ в день.
- Если не платитьГород уходит в долг и замораживается — нельзя расширяться, набирать жителей и строить. Долг копится до потолка 5 000$ (или стоимости города). Висеть в банкротстве можно 14 дней — потом город удаляется. Спасти — закрыть долг через
/t deposit, держать баланс в плюсе или ужаться через/t unclaim.
Для тех, кто в нации: содержание нации — 100$/день сверх городского. Не платить — нация распадётся, но города выживут.
Моды
8 шт.CклиентSсервер